Vnorte sa do definitívnej reedície dvoch temných strieľačiek s kúzlami, ktoré formovali tento žáner.
Hry Heretic a Hexen vyšli v rokoch 1994 a 1995 a posunuli strieľačky z pohľadu prvej osoby do úplne nových dimenzií.
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Hexen: Beyond Heretic
Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
Dve úplne nové epizódy vytvorené v spolupráci medzi členmi id Software a Nightdive Studios:
V hrách Heretic a Hexen je celkom 117 máp pre kampaň a 120 máp pre deathmatch.
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Troji bratia, známi ako Hadí jazdci, využili svoju mocnú mágiu na to, aby ovládli a skazili sedem kráľov kráľovstiev, čím ho uvrhli do vojny a chaosu. Ale rasa elfov známa ako Sidhe kládla odpor a bola označená za kacírmi. Na pokraji prehry vo vojne sa starešinovia Sidhe obetovali spolu s elfským hlavným mestom, aby zničili sedem kráľov a ich armády. Ako jeden z mála preživších elfov sa vydávaš na cestu za pomstou proti tým, ktorí vyvraždili tvojich priateľov, rodinu a celý tvoj národ.
Heretic: Faith Renewed (nové)
Niekoľko rokov potom, čo boli roviny očistené od zhoubného vplyvu D'Sparila, dorazí do cudzej zeme putujúci vojownik hľadajúci svoj domov, aby tu objavil skorumpované stopy starodávneho náboženstva, ktoré sa opäť vkrádajú do trhlín spoločnosti. V opevnenom meste stoja horliví pomocníci vysoko na vrchole schátralého chrámu a počúvajú náreky, ktoré sa ozývajú z ulíc, zatiaľ čo neveriaci sú odvlečení na „nápravu“. Tieň D'Sparila pretrváva aj po smrti, jeho neprítomnosť sa pripisuje zbožšteniu. Kedysi uctievaný, teraz božský, ani jedno si nezaslúži. Až príliš známa scéna, ktorú jednoducho nevieš zniesť. Opäť sa ujmeš roly kacír a s holí v ruke vstúpiš do mesta, aby si umlčal ozveny svojho úhlavného nepriateľa.
Hexen: Beyond Heretic
Zatiaľ čo elf Sidhe menom Corvus bojoval proti zlým silám D'Sparilu, zostávajúci dvaja Hadí jazdci sa venovali šíreniu skazy v iných dimenziách. Ako vojak, mág alebo kňaz musíte bojovať proti nemŕtvym a čeliť elementárnym dungeonoch aj chátrajúcej divočine, aby ste ubránili svoje kráľovstvo Cronos pred Koraxom, druhým Hadím jazdcom.
Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
Potom, čo ste porazili zlého Koraxa, druhého Hadieho jazdca, a objavili Sféru chaosu, boli ste prenesení do Ríše mŕtvych. Teraz vám cestu domov blokujú hordy nemŕtvych a Temná citadela. Tam, kde Hexen končí, začína skutočná nočná mora.
Hexen: Vestiges of Grandeur (nové)
Korax sa vznáša na pomedzí života a smrti; jeho roztrhané telo zostalo bez akéhokoľvek náznaku života, zatiaľ čo on sa upína k novému, hoci krehkému, znovuzrodeniu. Jeho zvieranie Cronosu opäť povoľuje, cyklus však pokračuje, čo dokazuje, že tu pôsobí ďalšia sila: neviditeľná ruka, ktorá ovláda tak Koraxa, ako aj vás, a utkajú osud plný tragických zvratov, ktorý nikdy nezomrie. A ak táto ruka znova zatiahne za nitky osudu, aké prekvapenia vás ešte čakajú?